Yuri Y. Vieira Sugano
R. Jaracatiá 305, São Paulo, Brasil · (11) 99647-6219 · yuri@artelonga.com.br
Neurocientista e engenheiro de sistemas, com experiência em dados e web.
Experiência linha do tempo ↗
Fundador — ArteLonga2024–atual
Serviços web para pequenos negócios; infraestrutura como serviço.
Quant — PointSet Technologies2024–2026
Sistemas quantitativos e inteligência para mercados financeiros.
Senior Data Scientist — Propz2023–2024
Inteligência de varejo e analytics de negócios.
Técnico de Pesquisa — Universidade de Chicago, Neurobiologia2018–2023
Aquisição, processamento e análise de dados em neurociência; ensino e comunicação científica.
Antes: Monitor de Estatística, U. de Chicago (2019–2020); Gerente de Laboratório, U. de Chicago (2015–2017); Assistente de Pesquisa, Instituto Butantan — bolsista FAPESP (2012–2013).
Formação
Bacharelado em Neurociência, Universidade de Chicago, 2018–2022 — GPA 3,7/4,0.
Habilidades
Linguagens: Python, R, JavaScript/TypeScript, Rust, Scala, SQL.
Dados & ML: Apache Spark, Delta Lake, scikit-learn, TensorFlow, spaCy, UMAP, DBSCAN, OpenCV.
Análise: estatística, desenho experimental, testes A/B, PLN, visualização de dados, dashboards.
Web & Infra: SvelteKit, Axum, Node; Docker, Fly.io, Git, Jenkins, Azure; AWS (S3, EC2, EMR, QuickSight), GCP.
Ferramentas: Markdown, LaTeX, Vim, Obsidian, Quartz.
Portfólio Técnico System Portfolio ↗
Sistemas
co — plataforma de conteúdo colaborativo, sync em tempo real · Rust/Axum, SvelteKit, LiteFS
rfq — inteligência de market making para prediction markets · Rust/Axum
yggdrasil — game engine Godot 4 / WASM, web based · Rust/Axum, WASM
neuro — plataforma de bibliografia aberta em neurociência · Node
comunicação — engine de aprendizado de línguas (Mbyá Guarani, Yorùbá) · Godot 4, WASM
Dados
SensorySpeech — PLN para descrições sensoriais · Python, scikit-learn, spaCy, UMAP, DBSCAN
ProprioSuite — pacote para testes proprioceptivos · Python, TensorFlow, SQL, OpenCV
Bystander Effect in Rats — análise estatística de comportamento social · R, mineração de dados
Publicações & Patente
- Vieira Sugano, Y. Y., et al. (2022). Helping Can Be Motivated by Non-Affective Cues in Rats. bioRxiv.
- Havlik, J. L., Vieira Sugano, Y. Y., et al. (2020). The Bystander Effect in Rats. Science Advances.
- Madelaire, C. B., Vieira Sugano, Y. Y., et al. (2020). Challenges of Dehydration in Invasive Toads. Behavioral Ecology and Sociobiology.
- Patente: Theseometer for Measuring Proprioception Performance — US 11.589.798 B2, Universidade de Chicago.
Minha bibliografia no neuro: neuro.artelonga.com.br/bibliografia · author=yuri.